Gun Game
Un deathmatch à réapparition sur une petite carte : chaque kill te fait monter d'un palier
d'arme et d'armure. Le premier à faire un kill avec la dernière arme gagne.
En bref
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| Joueurs |
2 à 24 |
| Équipes |
Aucune — chacun pour soi |
| PvP |
Dès le départ |
| Paliers |
10 |
| Mort |
Réapparition au palier actuel |
| Bordure |
200 → 50 blocs, resserrement à partir de l'épisode 3 (épisodes de 15 min) |
| Victoire |
Un kill au dernier palier (ou dernier survivant) |
Les paliers
Chaque kill te fait passer au palier suivant, avec son arme et son armure :
| Palier |
Arme |
| 1 |
Épée en bois |
| 2 |
Épée en pierre |
| 3 |
Épée en fer |
| 4 |
Arc (Puissance I) |
| 5 |
Épée en or (Tranchant I) |
| 6 |
Hache en fer |
| 7 |
Arc (Puissance II, Frappe I) |
| 8 |
Épée en diamant |
| 9 |
Épée en diamant (Tranchant I) |
| 10 |
FINISH — Tranchant V |
- Chaque kill te donne aussi une pomme d'or.
- Quand tu meurs, tu réapparais avec le kit de ton palier actuel et quelques secondes de
Résistance IV pour ne pas te faire achever tout de suite.
- La partie s'arrête dès qu'un joueur fait un kill au palier FINISH.
Commandes
| Commande |
Effet |
/gungame status |
État de la partie |