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Taupe Gun

Le scénario UHC « Moles » : des équipes fixes, et dans chaque équipe se cache une taupe qui joue contre elle. Deux variantes : Classique et Apocalypse.

En bref

Joueurs 4 à 24
Équipes Équipes de 4
PvP Dès le départ (pas de dégâts entre coéquipiers)
Tirage des taupes 5 minutes après le début
Bordure 1 100 → 50 blocs, resserrement à partir de l'épisode 4

Taupe Gun Classique

  1. Les joueurs sont répartis en équipes de 4 au lancement.
  2. Après 5 minutes, une Taupe est tirée au sort dans chaque équipe (il y en a donc plusieurs dans la partie, numérotées Taupe 1, Taupe 2…). Chaque taupe reçoit un message privé avec la liste des autres taupes.
  3. Les taupes doivent éliminer leur propre équipe et retrouver les autres taupes.

Victoire

  • Les taupes gagnent ensemble si elles sont les seules survivantes.
  • Sinon, la dernière équipe encore en vie gagne normalement.

Taupe Gun Apocalypse

Tout le Taupe Gun Classique, plus une Super Taupe :

  • Après un deuxième délai (15 minutes après le début), une des taupes devient Super Taupe.
  • La Super Taupe doit gagner seule, contre tout le monde — y compris les autres taupes.

Conseil

Une taupe a tout intérêt à rester discrète au début : ses coéquipiers ne savent pas qui c'est… mais ils savent qu'il y en a une.

Commandes

Commande Effet
/taupe status État de la partie