Taupe Gun¶
Le scénario UHC « Moles » : des équipes fixes, et dans chaque équipe se cache une taupe qui joue contre elle. Deux variantes : Classique et Apocalypse.
En bref¶
| Joueurs | 4 à 24 |
| Équipes | Équipes de 4 |
| PvP | Dès le départ (pas de dégâts entre coéquipiers) |
| Tirage des taupes | 5 minutes après le début |
| Bordure | 1 100 → 50 blocs, resserrement à partir de l'épisode 4 |
Taupe Gun Classique¶
- Les joueurs sont répartis en équipes de 4 au lancement.
- Après 5 minutes, une Taupe est tirée au sort dans chaque équipe (il y en a donc plusieurs dans la partie, numérotées Taupe 1, Taupe 2…). Chaque taupe reçoit un message privé avec la liste des autres taupes.
- Les taupes doivent éliminer leur propre équipe et retrouver les autres taupes.
Victoire
- Les taupes gagnent ensemble si elles sont les seules survivantes.
- Sinon, la dernière équipe encore en vie gagne normalement.
Taupe Gun Apocalypse¶
Tout le Taupe Gun Classique, plus une Super Taupe :
- Après un deuxième délai (15 minutes après le début), une des taupes devient Super Taupe.
- La Super Taupe doit gagner seule, contre tout le monde — y compris les autres taupes.
Conseil
Une taupe a tout intérêt à rester discrète au début : ses coéquipiers ne savent pas qui c'est… mais ils savent qu'il y en a une.
Commandes¶
| Commande | Effet |
|---|---|
/taupe status |
État de la partie |