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Rôles — Solo

Les rôles Solo doivent gagner seuls, sans alliés fiables. Pour compenser l'absence de camp, ils sont calibrés nettement plus puissants que les rôles Chasseurs/Système.

Rôle Pouvoirs
Sung Jin-Woo Extraction d'Ombres : peut recruter les membres du camp Ombres Errantes en les tuant (jusqu'à 3 actives).
Mutilation : enchaîne 3 slashs rapides.
Domaine du Monarque : débloqué une fois en classe Monarque des Ombres — crée un domaine qui boost ses ombres actives (ou lui-même si aucune n'est vivante).
Sa puissance progresse tout au long de la partie — voir Progression Monarque des Ombres.
Kang Taeshik (Assassin Rang B) Invisibilité : se déclenche en retirant son armure, sans limite de durée ni cooldown — plus fort que la version de Baruka.
Fumigène : nuage qui aveugle et ralentit les joueurs proches.
Thomas Andre (USA) Manifestation Spirituelle : armure spectrale, bonus de résistance et de dégâts.
Poing Dévastateur : frappe le sol, dégâts et knockback en zone.
Liu Zhigang (Chine) Danse des Lames : rafale de frappes rapides à l'épée.
Esquive Parfaite : esquive automatique de la prochaine attaque puis contre-attaque.
Christopher Reed (USA) Boule Magique : projectile explosif en zone.
Météore Concentré : très gros dégâts en zone, cooldown très long.
Siddharth Bachchan (Inde) Astra : coup dévastateur à courte portée.
Terreur : aura qui inflige peur et ralentissement aux ennemis proches.
Antoine Martinez (France) Régénération Naturelle : seul joueur à régénérer sa vie dans le temps — mais lentement, et seulement hors combat et immobile.
Sort Offensif Basique : petit sort de dégâts à distance.

Hwang Dongsoo ("Greed")

Un cas particulier : il démarre Chasseur, discret aux côtés de son frère Hwang Dongsuk. S'il perd son frère, il bascule en rôle Solo avec pour seul objectif de tuer Sung Jin-Woo. Voir le détail dans Mécaniques spéciales.