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Rôles — Système

Rôles nommés

Rôle Pouvoirs
Kandiaru (l'Architecte) Connaît le nom d'Ashborn dès le départ (pas sa position au début).
Marquage du Double Éveil : peut convertir un Chasseur au camp Système à sa mort — voir Mécaniques spéciales.
Piétinement du Colosse et Vision Ardente en pouvoirs offensifs de zone.
Ashborn (ancien Monarque des Ombres) Détient seul la liste complète du camp Système dès le départ.
Portail de Convergence : peut ouvrir un donjon 3 vs 3 — voir Mécaniques spéciales.
Lame d'Ombre : frappe chargée qui obscurcit la vision de la cible.
Vengeance du Trône : gros boost permanent s'il élimine personnellement Sung Jin-Woo.
Baruka (Elfe de Glace) Invisibilité Diurne (passif, sans item) : invisible tant qu'il fait jour et qu'il ne porte aucune armure. Se coupe la nuit ou dès qu'il remet une pièce d'armure.
Lance de Glace : projectile à distance avec ralentissement.
Baran (Monarque des Flammes Blanches) Souffle Foudroyant : cône de dégâts électriques.
Charge Éclair : fonce sur une cible.
Éclair Fugace : courte téléportation de fuite (cooldown très long).
Rakan (Monarque des Crocs) Instinct de la Meute : buff temporaire de force et vitesse.
Régénération du Prédateur : récupère un peu de vie après avoir infligé des dégâts.
Tarnak (Monarque du Corps de Fer) Peau de Fer : réduction de dégâts significative en échange de mobilité réduite.
Griffes Déchirantes : enchaînement de frappes montantes en dégâts, la dernière inflige un saignement.
Querehsha (Monarque des Pestes) Poison sur ses attaques.
Absorption de Pouvoir : en absorbant les cadavres de son propre camp, gagne des bonus permanents (vie max, force, résistance) — jusqu'à +3 cœurs max. Plus son camp s'effondre, plus elle devient forte individuellement.
Legia (Monarque des Origines) Manipulation de Gravité : immobilise un joueur ou une zone.
Serment de Loyauté : force un joueur ciblé à lui révéler son rôle exact.
Sillad (Monarque du Gel) Gel Instantané : stun bref sur une cible.
Tempête de Glace : zone de glace qui ralentit et inflige des dégâts continus.
Antares (Monarque de la Destruction) Souffle de Destruction : jet de flammes dévastateur en ligne droite, très gros dégâts.
Terreur du Dragon : panique tous les Chasseurs proches. Rôle très rare, réservé aux grosses parties.
Goblin Embuscade de Meute : bonus de dégâts contre une cible isolée.
Lycan Griffes : bonus de vitesse d'attaque + léger saignement.
Kasaka (Roi des Serpents) Constriction : immobilise une cible à courte portée.
Morsure Venimeuse : gros dégâts directs + poison lourd.

Rang et file

Rôle Effet
Sbire du Système Effet de Force permanent, actif uniquement la nuit.
Ours des Neiges Forte résistance au knockback, léger bonus de vie max, vitesse réduite.
Chauve-souris Géante Vision nocturne + annulation des dégâts de chute.
Slime du Donjon Ses attaques appliquent un léger ralentissement.
Kobold Bonus de dégâts au corps à corps tant qu'un allié Système est à proximité.