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Présentation

Le Solo Leveling UHC est un mode UHC (Ultra Hardcore) à camps et rôles, sur le thème de l'univers Solo Leveling.

Il reprend la base d'un UHC classique — une seule vie, pas de régénération naturelle, une bordure qui se resserre, du PvP final — et y ajoute une couche de camps, de rôles inspirés des personnages du manhwa, et de pouvoirs actifs.

Le concept en bref

  • Tu es assigné à un camp (Chasseurs, Système, Ombres Errantes, ou Solo) et à un rôle avec ses propres pouvoirs.
  • Personne ne connaît son rôle au lancement : tout se joue à l'aveugle au début, puis les rôles sont révélés en cours de partie.
  • Chaque camp a sa propre condition de victoire — parfois en opposition directe avec ton propre camp d'origine (rôles Solo).
  • Tous les pouvoirs actifs se déclenchent avec un item Étoile du Nether, clic droit — jamais de commande à taper en plein combat.

Pourquoi "à l'aveugle" ?

Le camp Système est potentiellement plus fort une fois coordonné, mais il démarre fragmenté : personne ne connaît la liste complète de ses membres au début (sauf une exception — voir Mécaniques spéciales). Ça évite un gros fight généralisé dès les premières minutes et laisse la place à la stratégie, l'infiltration et le bluff.

Pour aller plus loin