UHC Classique¶
L'UHC « à l'officielle », sans rôles ni pouvoirs : une seule vie, pas de régénération naturelle, une bordure qui se resserre, et le dernier survivant l'emporte.
En bref¶
| Joueurs | 2 à 24 |
| Équipes | Aucune — chacun pour soi |
| PvP | Dès le départ |
| Bordure | 1 100 → 50 blocs, resserrement à partir de l'épisode 4 |
| Victoire | Dernier joueur en vie |
Déroulement¶
- Tout le monde attend dans la cage, puis est dispersé autour du centre après un décompte de 10 secondes.
- Farm, minage, craft : l'équipement se fait pendant que la bordure est encore large.
- À partir de l'épisode 4, la bordure se resserre et force les joueurs à se retrouver au centre.
Les règles détaillées (régénération, chute, épisodes…) sont sur la page Règles communes.
Scénarios¶
C'est le mode qui profite le plus des scénarios : aucun n'est actif par défaut, le host compose sa partie comme il veut. Trois scénarios ne sont disponibles qu'ici : Vampire, Maillon Faible et Démocratie.
Commandes¶
| Commande | Effet |
|---|---|
/uhc status |
État de la partie |
/uhc vote <joueur> |
Voter (scénario Démocratie) |